本帖最後由 kelvin4leung 於 24-3-2024 07:43 編輯
※對人傷害公式
【内功門派傷害浮動為 正負20%, 外功門派傷害為正負10% 】
1. 內功傷害 - 内功門派 : 内功攻擊 x 0.07125 - 目標內功防禦 / 50
- 外功門派 : 内功攻擊 x 0.015 - 目標內功防禦 / 50
- 天龍派 : 内功攻擊 x 0.04375 - 目標內功防禦 / 50
2. 外功傷害 = 外功攻擊 / 20 - 對方外功防禦 / 50
- 内功門派 : 外功攻擊 x 0.003875 - 目標內功防禦 / 50
- 外功門派 : 外功攻擊 x 0.0575 - 目標內功防禦 / 50
- 天龍派 : 外功攻擊 x 0.04375 - 目標內功防禦 / 50
3. 屬性傷害 :屬性攻 x 屬性攻係數 x (100 + 減抗點數 - 抗性點數)%
4. 平推傷害 : 內攻傷害 + 外功傷害 + 四種屬性傷害
5. 技能傷害 : 平推傷害 + 技能標稱值傷害
(特殊類型技能1:附加傷害數值多少就代表技能標稱值傷害2:直接造成傷害數值多少就代表技能傷害)
######對怪把數值乘5就可以
※命中率公式
命中率={{自身命中 / (自身命中+對方閃避)}x 100}%
例:自身命中40000 對方閃避13000
命中率={{40000 / (40000+13000)}x 100}%=75.47%
※ 寵物傷害公式
1. 內功傷害- 内功寶寶 : 内功攻擊 x 0.0655 - 目標內功防禦 / 50
- 外功寶寶 : 内功攻擊 x 0.0138 - 目標內功防禦 / 50
- 平衡寶寶: 内功攻擊 x 0.0402 - 目標內功防禦 / 50
2. 外功傷害 = 外功攻擊 / 20 - 對方外功防禦 / 50
- 内功門派 : 外功攻擊 x 0.003565 - 目標內功防禦 / 50
- 外功門派 : 外功攻擊 x 0.0529 - 目標內功防禦 / 50
- 平衡寶寶 : 外功攻擊 x 0.0402 - 目標內功防禦 / 50
3. 普攻傷害 : 內攻傷害 + 外功傷害 + 四種屬性傷害
※修煉評分公式:
基礎分42+【五行寶典最高修煉重數-1】*12+【無涯遺書最高修煉重數-1】*30
※心法評分公式:
【第1本書心法等級】*2+【第4、5本書心法等級之和】*3+【第2、3、6本書心法等級之和】*6+【第7本書心法等級】*8
※ 總結:
按照以上公式推算出內外功寶石傷害
3級貓眼=364/15=24.3 3級虎眼=364/20=18.2
4級貓眼=738/15=49.2 4級虎眼=738/20=36.9
5級貓眼=1332/15=88.8 5級虎眼=1332/20=66.6
6級貓眼=1997/15=133.1 6級虎眼=99.85
按照以上公式推算出各職業係數屬性寶石傷害
3級屬性1.0係數=33*1.0*{(100+0-0)%}=33
3級屬性1.1係數=33*1.1*{(100+0-0)%}=36.3
3級屬性1.15係數=33*1.15*{(100+0-0)%}=37.95
3級屬性1.2係數=33*1.2*{(100+0-0)%}=39.6
3級屬性1.25係數=33*1.25*{(100+0-0)%}=41.25
3級屬性1.3係數=33*1.3*{(100+0-0)%}=42.9
3級屬性1.5係數=33*1.5*{(100+0-0)%}=49.5
4級屬性1.0係數=60*1.0*{(100+0-0)%}=60
4級屬性1.1係數=60*1.1*{(100+0-0)%}=66
4級屬性1.15係數=60*1.15*{(100+0-0)%}=69
4級屬性1.2係數=60*1.2*{(100+0-0)%}=72
4級屬性1.25係數=60*1.25*{(100+0-0)%}=75
4級屬性1.3係數=60*1.3*{(100+0-0)%}=78
4級屬性1.5係數=60*1.5*{(100+0-0)%}=90
5級6級就不在這裡寫了 各位自己算算即可從以上對比可以看出
哪怕是最低係數的副屬性傷害也比內外功高很多
其它參考資料:
基礎屬性成長表格
修煉加評分表格
各門派屬性係數表格 門派 | 玄 | 火 | 冰 | 毒 | 少林 | 1.5 | 1 | 1 | 1 | 天山 | 1 | 1 | 1.5 | 1 | 星宿 | 1 | 1 | 1 | 1.5 | 丐幫 | 1 | 1.25 | 1 | 1.3 | 逍遙 | 1 | 1.3 | 1 | 1.25 | 峨眉 | 1.2 | 1 | 1.25 | 1 | 武當 | 1.1 | 1.2 | 1.25 | 1 | 慕容 | 1.5 | 1 | 1 | 1 | 唐門 | 1.3 | 1 | 1 | 1.25 | 天龍 | 1.125 | 1.125 | 1.125 | 1.125 | 普通怪物 | 0.2 | 0.2 | 0.2 | 0.2 |
附:從屬性係數表格可以看出,所有職業都有4種屬性傷害,所以大家誤要盲目追求極品單主屬性傷害的裝備!多修已成王道!
|