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[轉] Travian關於初期資源礦建造順序的建議

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發表於 31-12-2007 16:19:29 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
[轉] Travian關於初期資源礦建造順序的建議



首先要說明一點,一開始肯定是建資源,而不是中心大樓等建築(高盧的山洞除外,有系統獎勵)
很多人在普及建造(一個種類的礦平均升)和升級單個礦區之間感到迷惑
說實在的,其實差不了多少,但大家既然都想追求完美,那麼請看我下面說的
先看這一帖
http://www.nakuz.com/bbs/viewthread.php?tid=3208068&extra=page%3D1
發現前期資源建設消耗的資源 磚塊 > 木材 > 糧食
磚塊,木材,鐵這三種資源從0->1級的時候,要比之後的5級多消耗1點糧食產量
農場則是在5級以內不消耗,加上這些資源建設等級越低,性價比越高(這個可以算出來)
所以可以得出:
先不要普及建設1級礦(農場除外),而是應該以2級為一個單位,以re->伐木場->鐵礦的順序建設,並且保持泥坑數量>伐木場數量>鐵礦數量
比如有22泥坑12級伐木場和11級伐木場,12級鐵礦,可以很好的保持資源平衡
糧食在普通速度的伺服器中非常重要,可以用普及建設的方法,保持黏土產量的1/2-1/3左右



(有一個地方算錯了,應該是單礦升級到3級比較划算,尤其是鐵,0->1生產3,消耗3,等於沒造     ------2006,11,17
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