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如果講成功 兵堡真係行埋一邊 唔知排第幾!
EVO 真三 DOTA 書仔系列 等等..................
劇情豐富 觸發點多 有D仲有故事背景 或者
曆史架構 而且大多也能做到遊戲平衡
有玩過 你一定會感受到作者果份
心思 同 熱誠
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兵堡成功之處 就是(簡單) 頂多+個爽快
AOC畢竟係十九幾年前既GAME
玩家離開比加入既多 間接造就兵堡既成功囉
簡單 易上手 除非你連城堡生隻兵都唔識啦
至少唔會立即比人踼 玩多兩次一定識
相反 真三 DOTA 果d未開波 就問東問西
答唔出就88....... 踼!!! 唉
時間耐左 由等2個鐘都未齊人 演變成而家冇人玩
都可謂自作自受 當然 玩家流失仍是主要因素
兵堡既成功係假象 係海市神樓 係幻覺
兵堡實際上只係 沙漠裡面其中一片小綠洲
AOC子民殘存苟且 既最後一個陣地
AOC真的沒人玩了 |
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