|
本帖最後由 Samlee556 於 14-7-2011 12:52 編輯
[副本]
修改了混沌的縫隙中第三回合裡之手召喚到玩家身邊的問題。
修改了牛頭怪巢穴副本中怪物卡在門裡的問題。
修改海龍的HP16條以下的時候不會出現冰凍效果的問題。
[技能]
迅矢連射,魔法箭矢技能改為會受到武器屬性的效果。
修改陷入觸電狀態的怪物上使用神聖之鎚時,怪物不會受到光屬性傷害的問題。
修改使用正義撞擊技能時不會出現暴擊的問題。
玩家使用痊癒之手時,角色改為沒有硬直效果。
縮小偷襲點花的大小(這個翻譯有點問題)
[其他]
修改不能接受任務烙印獎勵的問題。
3vs3天梯 - 修改不顯示預測可獲得積分的問題。
3vs3天梯 - 修改結束後會出現在待機室的現象。
----------------------------------------------------
[스테이지]
혼돈의 틈 3라운드에서 렐릭이 플레이어 옆에 소환되던 문제가 수정되었습니다.
'미노타우르스 네스트' 몬스터가 문에 끼이던 문제가 수정되었습니다.
씨드래곤의 HP가 16줄 이하일 때, 브레스의 이펙트가 보이지 않던 현상이 수정되었습니다.
[스킬]
핀포인트샷, 매직 애로우가 무기 속성에 영향을 받도록 변경되었습니다.
감전상태의 몬스터에게 '세크레드 해머링'으로 공격할 경우, 빛속성 데미지가 들어가지 않던 문제가 수정되었습니다.
'저스티스 크래쉬'에 크리티컬 데미지가 발생하지 않던 문제가 수정되었습니다.
'렐릭 오브 큐어' 사용 시, 플레이어에게 경직효과가 적용되지 않도록 변경되었습니다.
치팅포인트의 꽃 크기가 줄어들었습니다.
[기타]
퀘스트 '낙인'의 보상을 받을 수 없던 문제가 수정되었습니다.
3vs3 래더 - 예상 획득 포인트가 표시되지 않던 문제가 수정되었습니다.
3vs3 래더 - 종료 후 대기실로 나와지던 현상이 수정되었습니다.
韓服官方發布的
------------------------------------------------------------
'저스티스 크래쉬'에 크리티컬 데미지가 발생하지 않던 문제가 수정되었습니다
這個是 正義沖撞 修改做 可以發動爆擊
치팅포인트의 꽃 크기가 줄어들었습니다.
這個是 偷襲點(大花)體積減少
還有些看不懂解不懂....貌似有關錘擊等等- -''
不過正義沖撞可以爆擊實在太好了 這能平息我想轉做物理十字軍的心.... |
|